
最新 达7亿美元 实体影神图震撼公开 成本创历史新高!投入远超3A 使命召唤
叶子猪今日游报前瞻,使命召唤,系列开发成本最高达7亿美元作为年货游戏的,使命召唤,系列,每年都会玩家们带来新的作品,但这种高频率的更新节奏,却并不代表着开发成本的减少,据动视现任,使命召唤,系列创意总监PatrickKelly透露,2015年至2020年期间发布的三款,使命召唤,游戏的制作成本为4.5亿至7亿美元,游戏开发成本销量2...。
叶子猪今日游报前瞻,使命召唤,系列开发成本最高达7亿美元作为年货游戏的,使命召唤,系列,每年都会玩家们带来新的作品,但这种高频率的更新节奏,却并不代表着开发成本的减少,据动视现任,使命召唤,系列创意总监PatrickKelly透露,2015年至2020年期间发布的三款,使命召唤,游戏的制作成本为4.5亿至7亿美元,游戏开发成本销量2...。
前言即便对大型游戏公司而言,高投入、大制作也无法保证良好的回报,不少游戏厂商在推出新作后不久便遭遇滑铁卢,被迫停服下线,随之而来的便是大规模裁员,全球裁员情况数据统计网站GameIndustryLayoffs指出,2024年,全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中,动视暴雪,1900人Unity,1800人EA、育碧、PlaySt...。
2024年全球游戏行业裁员,中国游戏行业裁员尽管行业投入巨大制作精良,但大厂也无法保证获得好的回报,星鸣特攻,在上线十天后下线,数据统计网站GameIndustryLayoffs显示,2024年全球游戏公司共计裁员14600人,其中索尼旗下的动视暴雪裁员最多,涉及的国家和地区分布广泛,包括美国、中国、日本、韩国、欧洲,游戏巨头如EA...。
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前言尽管大型游戏公司投入巨资制作游戏,但也并非都能获得预期的回报,索尼旗下的多人射击游戏,星鸣特攻,在8月26日上线,但在上线10天左右后,于9月6日停服下线,这只是游戏行业大裁员浪潮的一个缩影,全球游戏行业裁员概况据数据统计网站GameIndustryLayoffs汇总,2024年全球知名游戏公司共裁员1.46万人,其中动视暴雪裁员...。
行业巨头也难逃裁员风波尽管投入巨资制作大作,但即便像索尼这样的大厂也无法保证高回报,其多人射击游戏,星鸣特攻,在8月26日上线后仅10天就于9月6日停服下线,数据统计网站GameIndustryLayoffs汇总的2024年全球游戏公司裁员信息显示,共有1.46万人被裁员,其中动视暴雪裁员最多,达1900人,其次是Unity,裁员18...。
近年来,全球游戏产业经历了高速增长,但随着技术的进步和市场竞争的加剧,行业也面临着诸多挑战,2024年,全球知名游戏公司裁员人数达到1.46万人,涉及动视暴雪、Unity等企业,游戏巨头EA、育碧、PlayStation和Xbox也未能幸免于裁员潮,裁员原因全球市场增长天花板,国外游戏产业主攻的主机游戏和PC游戏已遭遇增长天花板,加之...。
前言近日,外媒DigitalFoundry报道称,在PS5Pro上以性能模式游玩,星球大战绝地,幸存者,时,会遇到闪烁的问题,这一问题可能由索尼自家的拉伸技术PSSR引起,索尼回应目前,索尼尚未针对该问题公开回应,EA回应EA官推确认已经知悉,星球大战绝地,幸存者,在PS5Pro上的闪烁问题,并正在积极调查中,EA官推并未提供修复时间...。