即便对于大厂来说,高投入和巨制也无法保证高回报。在《黑神话:悟空》发行的热度尚未退散之际,索尼旗下的多人射击游戏《星鸣特攻》便于8月26日上线,但仅上线10天左右,就于9月6日停服下线。
根据数据统计网站GameIndustryLayoffs汇总的2024年全球游戏公司裁员信息显示,2024年全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中裁员最多的为动视暴雪,共裁员1900人。紧随其后的是实时3D互动内容创作和运营平台Unity,裁员人数为1800人。
大厂也不例外
在受裁员波及的公司总部分布方面,美国游戏公司占到了39%,是今年裁员情况最严重的地区。中国公司还要精准深耕垂直赛道,而大部分盲目扩张的中小厂并没有成长为上海F4(腾讯、网易、米哈游、莉莉丝)。所以,热浪消退后的裁撤也就不可避免。
事实上,当时包括大厂都有些盲目扩张了,并购了很多中小厂。这些热钱膨胀而来的工作室并没有达成目标战力,也就难免被淘汰。但中国游戏产业的未来,肯定会更好。这一波降本增效,本质上就是对此前几年浮肿的一个消肿。消肿达成,对于精品游戏和游戏出海,都会带来精兵简政般的助力。
作者:张露曦,书乐
来源:红星新闻
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