对战
剑圣
对战模式中,剑圣和恶魔猎手两个英雄的基础属性和属性成长相差不多,恶魔猎手在攻击间隔上还占据些许优势。再加上,技能配置上,剑圣的致命一击算是极限输出技能;恶魔猎手的闪避虽然不是极限防御,却是一个不错的防御类技能。再加上两个英雄的登场率相差不大,早期版本中暗夜精灵与兽人的交锋中,经常出现兽人首发剑圣与暗夜精灵首发恶魔猎手的对局,二者成为对战模式下彼此的宿敌也在情理之中。
战役模式中,剑圣和恶魔猎手并没有直接碰面的机会,不然说不定战役中伊利丹·怒风的对手还会多出一个。
血法师
和恶魔猎手一样可以限制敌方单位魔法值的血法师,彼此之间算是宿敌也在情理之中。只不过,血法师的法力虹吸技能是将目标单位的魔法值化为己用;恶魔猎手的法力燃烧则是直接消耗目标单位的魔法值。再加上,法力虹吸技能施法距离和可抽取魔法值以及技能冷却时间都比法力燃烧更加优秀,血法师还有放逐技能可以让恶魔猎手进入移动速度大幅度减慢还无法进行物理攻击的虚无状态。实战过程中,二者看似宿敌,实际上却经常是血法师在欺负恶魔猎手。
两个对战模式中算是宿敌的存在,在战役模式中,因为身份、利益等诸多因素,血法师凯尔萨斯和恶魔猎手伊利丹·怒风成为了队友,还一起战胜了诸如守望者玛维等对手,自然没有彼此交战的时候(或许,故事中他们有过交战,但并没有在战役中展现出来)。
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