
全球游戏行业裁员
尽管大厂投入巨资p>
有一家公司却表现出惊人的抗压能力。在全球裁员阴影笼罩下,任天堂在过去两年中几乎毫发无损。任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本呈指数级增长,因此该公司同样受到了行业变化的影响。尽管如此,与其他公司相比,任天堂的处境要好得多。
虽然裁员在整个行业内非常普遍,但任天堂并未进行大规模裁员。事实上,该公司在2023年和2024年几乎没有进行任何裁员。
中国游戏行业裁员
这股裁员风也在2024年席卷中国游戏产业。《英雄联盟》开发商拳头游戏在10月宣布,计划对《英雄联盟》项目团队进行人员调整,预计比例约为10%。前不久,网易深圳也传出优化消息。虽然接近网易的相关人士在接受采访时辟谣,但也表示是针对一款单产品的常规调整,很多同事都已经内转到其他产品。
中国游戏产业裁员的原因是什么?对此,红星新闻记者张露曦和书乐进行了一番交流,本猴以为:全球裁员是遭遇成长天花板,中国裁员则是为了消肿,两者同而不同。
全球游戏行业裁员,主要是主机游戏和PC游戏这两个国外游戏产业主攻方向已经遇到了成长天花板,加上目前游戏行业整体缺少创新性技术突破,让行业必须走降本增效的路线。全球游戏行业近年来并购成风。大厂正在整合优质全球游戏资源,在这个整合过程中,难免出现太多同质化资源,也需要通过裁员等方式进行优化。

2018年前后,国内游戏行业大扩张,很多热钱涌进游戏赛道,许多中小厂兴起,吸纳了一大批人才。但要能真正成长起来需要创意突出或技术在线,同时还要精准深耕垂直赛道,而大部分盲目扩张的中小厂并没有成长为上海F4。所以,热浪消退后的裁撤也就不可避免。
事实上,当时包括大厂都有些盲目扩张了,并购了很多中小厂。这些热钱膨胀而来的工作室并没有达成目标战力,也就难免被淘汰。但中国游戏产业的未来,肯定会更好。这一波降本增效,本质上就是对此前几年浮肿的一个消肿。消肿达成,对于精品游戏和游戏出海,都会带来精兵简政般的助力。
作者简介:
- 张露曦:红星新闻记者
- 张书乐:人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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