
近年来,全球游戏产业经历了高速增长,但随着技术的进步和市场竞争的加剧,行业也面临着诸多挑战。2024年,全球知名游戏公司裁员人数达到1.46万人,涉及动视暴雪、Unity等企业。游戏巨头EA、育碧、PlayStation和Xbox也未能幸免于裁员潮。

裁员原因
全球市场增长天花板:国外游戏产业主攻的主机游戏和PC游戏已遭遇增长天花板,加之缺乏创新性技术突破,行业被迫走上降本增效之路。
全球并购风潮:大厂整合全球优质p>国内游戏产业:
- 回归理性发展,避免盲目扩张。
- 聚焦精品游戏和游戏出海,提高行业竞争力。
结语
游戏行业裁员潮反映了行业发展中的困境和挑战。面对新的市场环境,全球游戏巨头和国内游戏企业需要探索新的应对策略,在降本增效的同时,保持创新和竞争力,共同推动行业健康发展。作者:张露曦和书乐
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