国内投资
近日,广州库洛游戏发生工商变更,英雄互娱旗下公司退出股东行列,腾讯接手其持有的股份,持股比例升至51.4%,成为唯一外部股东和控股股东。库洛游戏成立于2017年,曾推出《战双帕弥什》《鸣潮》等多款知名二次元游戏,其中《鸣潮》上线两个月预估流水接近8亿元,被视为米哈游《原神》的强力竞争对手。
海外投资
除了在国内游戏圈扫货,腾讯还将投资触角伸向海外。上个月,腾讯通过旗下子公司,先后完成对海外游戏公司SpaceApe和EasyBrain的全资收购,其中对EasyBrain的收购价格高达12亿美元,堪称今年最大的游戏行业收购案之一。
员工数量回升
根据财报,腾讯今年第三季度新增3317名员工,总人数达10.88万人。作为对比,腾讯2022年员工净减少4335人,2023年减少3019人。这表明腾讯对自身发展持乐观态度,更愿意对外投资和招募人才。
财务数据提升
腾讯今年第三季度营收同比增长8%至1672亿元;Non-IFRS归母净利润同比增长33%至598亿元,超过市场预期并创下历史新高。其中,游戏业务收入达518亿元,同比增长12.6%,主要得益于《王者荣耀》《和平精英》两款旗舰游戏的流水增长。
组织变革
腾讯近期启动新一轮干部轮岗,副总裁姚晓光不再负责QQ业务,回归游戏条线,继续担任天美工作室群总裁。另有传闻称,天美工作室群和光子工作室群筹划大幅度组织架构调整,但腾讯后续回应称传言不实。
通过调整团队促进业务增长,仍是腾讯看重的战略。刘炽平表示,公司去年和今年分别调整了《王者荣耀》和《和平精英》团队,效果十分理想,希望这些调整可以让游戏重回增长轨道。
拆分战略
面对新用户红利消失,字节和阿里近年分别尝试业务拆分以寻找增长之道。腾讯在2018年划分了六大板块,但过去六年间暴露出效率下滑、创新能力不足等问题。结合刘炽平的表态,腾讯似乎试图以较小规模的组织和人事变革来驱动发展,而非进行大规模的拆分。
但对于腾讯这样的巨型公司而言,拆分或许是值得考虑的战略选项,以提升效率和创新能力。与主要对手相比,腾讯的财务指标虽然更出色,但十几个百分点的同比增速并不快,长期缠斗最终取胜的模式也不再适用。
结语
随着投资版图的扩张、员工数量的回升和组织变革的推进,腾讯正在稳步走出低谷。但拆分战略是否会成为腾讯的下一步棋,仍然值得业界关注。
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