首页 > 科技资讯 > 正文 全球裁员潮与中国电子游戏市场萎缩 2024年游戏行业的巨变 科技资讯 2025-01-06 08:31:18 浏览 次 前言 即便对大型游戏公司而言,高投入、大制作也无法保证良好的回报。不少游戏厂商在推出新作后不久便遭遇滑铁卢,被迫停服下线,随之而来的便是大规模裁员。 全球裁员情况 数据统计网站GameIndustryLayoffs指出,2024年,全球知名游戏公司共计裁员1.46万人,其中: 动视暴雪:1900人 Unity:1800人 EA、育碧、PlayStation和Xbox等游戏巨头也未能幸免。 裁员波及地区分布如下: 美国:39% 中国:8% 日本和韩国:各6% 欧洲 总结 全球游戏行业裁员主要是遭遇成长天花板,而中国裁员则是为了消肿。尽管裁员对行业造成一定影响,但长远来看,行业降本增效有助于提升精品游戏品质和促进游戏出海。 行业 成长 行业 热钱 全球 公司 游戏 公司 进行 张书乐 观点评论 游戏 任天堂 中国 大厂 产业 本文版权声明本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站客服,一经查实,本站将立刻删除。 上一篇夏一平坚守"创业20"誓不放弃网传极越汽车返 下一篇英伟达和高通考虑从台积电转向三星生产芯片
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