
在万众期待中,《微软飞行模拟2024》于近日正式发售。首发当天却遭遇了严重的服务器问题,导致玩家排队时间过长,还容易死机,引发差评如潮。
服务器问题与玩家批评
首发当天,许多玩家在Steam上反馈,他们排队数小时后才得以进入游戏。即使进入游戏后,还会遇到漫长的加载时间,甚至有些玩家的飞机都消失了。针对玩家的批评和不满,官方迅速做出回应,承认登录问题,并向玩家道歉。
官方道歉和解释
在首发日更新视频中,《微软飞行模拟2024》领导Jorg Neumann和Asobo工作室首席执行官Sebastian Wloch向玩家致歉,并进行了解释。
Wloch表示,问题源于服务器缓存无法满足需求:“当玩家开始游戏时,他们会向服务器请求数据,然后服务器会将其捕获到数据库中。这个数据库很大,有一个缓存,而这个缓存目前已经饱和了。”

Wloch还指出,他们在技术alpha阶段进行了负载测试,但首发当晚的情况超出他们的预期,“缓存完全不堪重负”。
官方修复措施
官方表示,他们已经重启服务,并采取措施限制同时进入游戏的人数。他们还增加了队列大小,将速度提高了5倍。截至目前,《微软飞行模拟》官网最新更新称该问题已得到解决,玩家可以开始游玩该游戏。
结语
《微软飞行模拟2024》首发遭遇的服务器问题令人遗憾。官方的迅速道歉和积极修复措施表明他们重视玩家的反馈。希望随着问题的解决,玩家能够体验到这款备受期待的游戏的魅力。感谢您的阅读。
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