引言
随着游戏世界观的不断扩展,关于游戏中代表性和多元化、公平与包容(DEI)的讨论也日益增多。 绝地潜兵2 的创意总监 Johan Pilestedt 最近分享了他对游戏设计中 DEI 的看法,强调关注为玩家创造精彩的游戏体验至关重要。
DEI 与游戏体验
Pilestedt 认为,DEI 在游戏设计中的作用应重点在于提升游戏体验。
“如果某些东西不能提升游戏体验,那它就是在削弱体验。而游戏应该是纯粹为了追求精彩时刻而存在的。”
他认为,在游戏中纳入 DEI 元素需要经过深思熟虑,estedt 强调经验至上,但他并不认为 DEI 与创新相互排斥。
他认为,DEI 可以为游戏开发者提供新的视角,激发创造力。通过创建具有不同背景和经历的角色和世界,开发者可以为玩家提供更具包容性和吸引力的体验。
结论
Johan Pilestedt 对游戏设计中 DEI 的观点凸显了平衡性、经验和玩家参与的重要性。他认为,DEI 不应被视为一个强加给开发者的难题,而应被视为一个机会,为玩家创造更加丰富和有意义的游戏体验。
随着游戏产业继续发展,对于 DEI 如何增强游戏体验的讨论将会持续下去。但 Pilestedt 的观点提醒我们,最终,游戏应该始终以玩家享受为重。
发表评论