
近日,微博上一则有关《白荆回廊》的讨论被转发上千条,小红书点赞超5000,论坛也盖了几十层楼,引发了广泛关注。
讨论的焦点在于《白荆回廊》韩服图标的变更。国服图标是主人公用拇指和食指拿起宝石凝视,而韩服则变成了五指张开捧起宝石。
对于图标变更的原因,网上流传着多种说法,但普遍认为是由于“没过审”导致的。不过,截至目前,并未找到官方对此的说法。
一些网友猜测,游戏的图标恰好包含了某种手势,踩雷了韩国的审查制度,因此被要求更换。(或者游戏运营商为了避嫌而自主更换)
笔者对此进行了简单的调查,发现《白荆回廊》各个服的官方X、Facebook账号中,除了韩服运营以外,日服、美服、泰服均与国服保持一致。可以说,韩服图标是特供版。
值得注意的是,除了《白荆回廊》以外,改类似手势改韩服图的游戏例子有多个,包括但不限于《明日方舟》《重返未来:1999》,甚至早在2019年,《少女前线》与《碧蓝航线》都改过。
因此,网友的推测并非空穴来风。对于图标变更的原因,尚无确切定论,以上仅为猜测。
对此,大多数网友都在哈哈哈,调侃韩国人是不是太敏感了。笔者认为,可能正是因为近几年韩国的两性矛盾尖锐,互相极端攻击过多,才让矛盾渗透到了二次元圈。
敏感的背后或是推波助澜,或是情绪宣泄,或是话语权争夺,又或者纯粹是,你极端,我就要比你更极端。
在国内或许还没有韩国那么夸张,但出现的某些例子还是会让人眉头一皱的。
晚安。
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