
在《龙石战争》中,玩家暴打策划,解锁全新SLG 游戏体验
自 SLG 游戏问世以来,策划与玩家的关系一直水火不容。为了提高游戏营收,策划不得不对玩家进行逼氪,而玩家则饱受折磨,被氪金大佬碾压。
在传统的 SLG 游戏中,玩家只能通过军团作战单位进行
战斗,而个体单位的信息和表现都被隐藏在战报中。这让 SLG 游戏缺少真实感、沉浸感和代入感。
《龙石战争》打破了传统 SLG 游戏的框架,带来了全新的游戏体验:
1. 实时、可视化战斗
在《龙石战争》中,每个单位都拥有
独立的模型、血条和交互动作。所有单位的移动、攻击和阵亡都会在屏幕上清晰呈现。玩家可以直观地观察到战争的每一个细节,感受战场上的激烈搏杀。
2. 策略性的兵种相克
单位之间的相克关系不再由简单的数值环克决定,而是取决于单位本身的特性和行为模式。例如,刺客兵种钻探工可以越过前排攻击敌方后排,而元素火龙可以对付大量敌人。
3. 城堡参与攻城战
玩家的城池不再仅是一个数值提升平台,而是出现在大地图上的坚固堡垒。玩家可以自由
布局城池,利用城墙、防御塔和
功能建筑进行策略性的攻防。
以上创新元素的结合,使得《龙石战争》突破了传统 SLG 游戏的框架,打造出一套类 COC 的策略攻城战玩法:
自由城建:玩家可以自定义城池布局,利用地形瓦解敌军阵型。
实时微操:玩家可以在攻城战中实时指挥单位,
调整阵型和攻击目标。
策略性攻防:城堡的防御体系和兵种搭配至关重要,玩家需要根据敌方阵容进行策略性搭配。
值得一提的是,在《龙石战争》开发组 vs 玩家对抗赛中,玩家阵营
成功击败开发组,完成了对策划的复仇。玩家们不仅可以在游戏中暴打策划,还可以体验到焕然一新的 SLG 游戏玩法。
如果你厌倦了传统的 SLG 游戏,不妨来《龙石战争》感受一下全新的游戏体验吧!
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