作者:駄目糕
引言
各位读者朋友们,新年快乐。当大家看到这条推送的时候,多半已经是2025年了。前几天,我们分享了2024年游研社编辑部年度游戏的。
在年终游戏评论环节里,我们并无意于像评奖一样让作品们非得分出个胜负,更多是分享一年来对于游戏与行业的个人感意涵连结的特定美食。
但很不巧,我的老家在河北,河北是美食荒漠,这里最出名的特色美食是正宗安徽牛肉板面,我不爱吃牛肉板面;而我现在生活在北京,北京十大餐饮品牌分别是麦当劳、肯德基、永和大王、吉野家……总之因为上述原因和自己的饮食习惯问题,我从小到大都挺烦吃饭的,每当看到端起碗咕噜咕噜喝几口热汤,感觉汤流过的每一寸内壁都被熨平了这样对食物真挚而生动的描写时,我都会为自己不爱吃饭这件事感到一丝遗憾。
但类比comfortfood,今年我在《犯罪现场清洁工》中找到了一些comfortgame的感觉。每当夜深人静,心情不好,焦虑至极,或者不想开始一个新游戏的时候,我都会默默打开这部游戏。
看名字也知道了,这游戏是一款清洁模拟游戏,和《冲就完事模拟器》没有任何区别,和在抖音看洗地毯、修驴蹄视频没有任何区别,本质上是放空大脑的高油高糖碳水化合物。
但和其他清洁模拟游戏不同的是,《犯罪现场清洁工》中玩家扮演的是黑帮的清洁工,专门处理别人办完脏事之后留下的命案现场,清理血迹、销毁线索、回收尸体……顺便搞点小偷小摸。
有意思的是命案意味着故事,命案现场更是一个刚刚经历过悲剧的空间,玩家在游戏中见到的不仅是横七竖八的尸体、飞溅的血迹,还有温暖的灯光、多彩的装饰画、散落一地的书籍。咖啡桌上半杯尚未喝完的咖啡,也很容易让你想象到刚刚有人在这里享受了一段闲适的时光,进而联想到整个空间发生的故事。
让我印象最深的关卡是一个雨夜,豪华的公寓内放着舒缓的音乐,窗外不时电闪雷鸣,我打开重重门锁,找到把自己反锁在浴室、割腕自杀的女孩,她留下一封信说:嗨,我准备好去死了。
信上讲了一个富家千金为爱离家出走,反被男友囚禁、染上毒瘾的故事。从信中内容推断,浴室外横陈的两具尸体分别是女孩的男友和嫖客——在被男友强迫卖淫的这天,女孩不堪忍受自杀了,随后没多久,男友和嫖客也被女孩的父亲雇凶杀死了,只是女孩的父亲没有找到紧锁浴室里的尸体,也不知道自己的女儿已经离开人世。
都说悲剧是把美好的东西撕碎给别人看,《犯罪现场清洁工》只给你看一切撕完之后的样子,所以即便再惨烈的悲剧也难给人带来疾风暴雨般的情绪高潮,但当玩家一边清除屋内罪恶痕迹,房间主人生活过的痕迹也会一边不受控制地涌入玩家的大脑,把血淋淋的案发现场逐渐打扫至井然有序,你也读完了别人的一生……
但你无法扮演勇者、英雄、怪盗……不能改变他人的一生,只能旁观每一个故事,把好人、坏人、男人、女人全部平等地装进裹尸袋,清扫他们留下的一切痕迹,这种感觉更趋于平静,就像生病的人事物经由你的手得到了治疗和净化......
很神奇,我从未想过人可以通过这种方式获得平静感。
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