作者:商业消费主笔 黄青春
关键指标表现
- 营收同比增长10%,达1475.04亿元
- 净利润同比增长23%,达106.4亿元
- 毛利同比增长17%,达674.55亿元
- 经营利润同比增长16%,达427.22亿元
游戏回升
游戏作为腾讯的核心支柱业务,第三季度收入同比增长12.6%,达518亿元,重新站上两位数增长。
本土市场
- 收入同比增长14%,达373亿元
- 《王者荣耀》《和平精英》加速回暖
- DNF手游蝉联畅销榜首
国际市场
- 收入同比增长9%,达145亿元
- 《Brawl Stars》《PUBG MOBILE》《Valorant》海外表现强劲
高质量增长
腾讯总裁刘炽平表示,公司已从追求收入最大化转向高质量、可持续的增长。成本纪律和团队结构优化是其中的关键。
组织扩张
随着业绩稳步增长,腾讯组织瘦身结束并重启人员扩张。截至第三季度末,员工人数达到108823人,同比环比均增长超3000人。
其他业务
总结
腾讯第三季度财报显示,公司各项核心指标均呈现上扬趋势,游戏业务重回增长,高毛利率业务共同拉动净利润增长。虽然净利增速放缓,但整体符合预期。公司将继续推进高质量增长,优化成本和团队结构,以实现可持续发展。
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