制作人感慨 Steam今日热榜第一 差点没挺过来 绝处逢生!鹰角投资解燃眉之急

游戏快讯 2024-11-22 20:40:06 浏览

游戏概况

独立新游《水银疗养院》今日上线,在Steam上已经冲上新品热门第一。开发团队在2022年就拿到了鹰角的投资,是拿到特别好评的游戏《迷雾侦探》的原班人马。它在2021年首曝,那时还颇受关注,原计划在次年上线,结果各种原因拖到了今天。从评论就能看出,这款游戏今天游戏发售,制作人也在朋友圈写了篇小作文,表示他们在美术上进行了更多大胆的尝试,探索了更加丰富的光影表现,规模和质量都远超前作。游戏中出现带有立绘的角色就多达40多位,文字量更是突破了28万字。

《水银疗养院》是一款像素风格的解谜游戏,讲述的是没有灵感的作家「哈罗德」和喜欢恐龙的侄子「威利」,两人接受邀请前往神秘的水银疗养院探险的故事。游戏的细腻画风吸引了不少玩家,很多人在看到《水银疗养院》第一眼就觉得神似前作《迷雾侦探公寓走上街头,玩家会感觉环境明显热闹起来。各种Furry在街上散步,画面的前中后景填的满满当当:近景是错落有致的铁艺路灯,中景是车水马龙的商店街,远景还能眺望到欧式的建筑,让人确信这就是一个温暖热闹的动物小镇。而哈罗德和侄子威利出发前往水银疗养院时,画面的色调就逐渐过渡到神秘的冷色调。车夫夏尔老爹的车灯是仅有的暖色,而越往前行,夜色越浓,抵达疗养院时,画面几乎只剩下蓝紫色。高大的建筑门可罗雀,爬山虎布满墙壁,疗养院大门紧闭,似乎并不欢迎任何来客,月光下哥特建筑的滴水兽也显得阴森可怖……画面完全笼罩在悬疑小说的气氛当中。

规模膨胀

而这些高质量的内容,只是他们推出的Demo,游戏的开篇而已。也正是因为每个部分都尽量细化,等铺到游戏里他们才发现工作量超出了预估。这时候飞叶想,既然已经延期了,不如就进一步保证游戏的质量,尽可能把游戏打磨得更好。飞叶告诉我,在制作经验并不丰富的情况下,这个继续扩大规模的决定直接让一系列问题都暴露出来。

Steam今日热榜第一

在制作流程上,他们遵循的是美术先行,但这带来了低效和返工。在实现某一功能时,他们一般是美术先完成,程序再介入,接着策划来配置内容。如果美术细节过多,就会影响其他环节的进度。一开始他总想着把每个东西都做到极致,每天都在忙,但拿不出什么成果。而且这样做之后,最终呈现效果往往和预期有出入,下一步就是美术返工调整,而这个过程耗费了大量的开发时间。

对于一家小团队来说,从美术先行到全部完成,制作周期太长。如果需要反复修改,团队就会长期处于高压状态。飞叶说,他当时感觉自己有点像南极科考队员,已经很努力去坚持了,但冰层还是一点点在融化。

突破困境

为了摆脱困境,他们调整了开发策略,把大目标拆解成一个个小目标,优先完成那些最要紧的。比如哈罗德房间里的物品交互和环境叙事,他们只做了部分核心内容就上线了Demo。后来做豪华版时,他们才把全部物品的交互和说明都做完,而且采用了模块化的开发方式,这样做极大地提高了开发效率。

在开发过程中,他们还遇到了各种各样的问题,比如引擎版本、开发工具、画风风格等。飞叶认为,最重要的是保持信心和坚持下去。正是凭着这股韧劲,他们才最终完成了这款美术驱动的独立新游。

水银疗养院

结语

《水银疗养院》是一款美术驱动的独立新游,它用细腻的画风和丰富的细节打造了一个神秘悬疑的世界。这款游戏是飞叶和他的团队经过三年努力的结晶,也是他们对独立游戏的热爱和坚持的最好证明。

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