11月13日晚间,腾讯控股发布了2023年第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度实现营收1671.9亿元,同比增长8%;净利润532.3亿元,同比增长47%,表现亮眼。
长青游戏成业绩拉动核心
财报显示,在连续低迷了几个季度后,腾讯的长青游戏《无畏契约》《王者荣耀》《和平精英》《DNF手游》重新成为拉动业绩的核心引擎。游戏业务收入518亿元,同比增长12.6%。
其中,《王者荣耀》日活跃用户数再度超过1亿,而《和平精英》9月的流水同比增长了24%。
PC端游戏市场增长推动
受《黑神话:悟空》等精品游戏复兴的影响,PC游戏市场全面火爆起来,这对手握最多重度游戏的腾讯构成利好。
例如,腾讯首款同时在移动端和PC端上线的大型游戏《三角洲行动》首周注册用户数突破2500万。财报会上,腾讯管理层表示对《三角洲行动》的表现很满意。
加大投入力度
除了游戏业务的数据走高,腾讯也不再像前几季度财报一样全力聚焦于降本增效,而是开始加大投入力度。第三季度腾讯销售及市场推广开支同比增长19%至94亿元。腾讯员工相比去年同期,也增加了3514名。
组织变革与工作室整合
对于游戏业务未来的发展,近日,媒体相继披露了IEG内部正在进行组织变革与工作室整合的消息。10月23日,腾讯《王者荣耀》执行制作人、天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任。据悉,天美工作室群的L1和L2工作室将合并,新工作室可能由《王者荣耀》制作人、L2工作室总经理李旻负责。
腾讯管理层在财报电话会上首次正面回应了近期IEG的人员调整传闻。腾讯总裁刘炽平表示,公司正在对游戏业务进行战略评估,并根据市场环境的变化做出调整。
结语
腾讯游戏业务的回暖,得益于长青游戏的强劲表现和PC端游戏市场的推动。未来,腾讯将继续优化游戏产品线,加强对精品游戏的研发投入,并通过组织变革提升运营效率。
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