


引言
BioWare的艺术总监马特·罗兹在ArtStation上分享了一系列《龙腾世纪:影障守护者》最早的概念艺术图。这八幅作品可追溯到2014年,当时《龙腾世纪:审判》甚至还未上架销售。
2014年的早期草图
2014年,在《龙腾世纪:审判》发售之前,罗兹就开始构思未来作品的潜在内容。他表示,工作室当时势头正盛,这些快速草图旨在探索未完成的故事线索可能的发展方向。
罗兹发布的前四幅作品展示了整个塞达斯大陆的冲突场景。另一组作品则展示了精灵戴利什在森林中的场景,索拉斯在他们中间避难。其中一幅图描绘了光头混蛋从幽影界召唤精灵神祇的场景,与最终游戏中的呈现如出一辙。
《影障守护者》首幅概念艺术
在第三篇帖子中,罗兹分享了他认为是《龙腾世纪:影障守护者》首幅真正的概念艺术图。他解释说:“我们知道我们要去提瓦特,所以这是第一次真正尝试将这个想法具体化。”
在这幅最早的草图中,你可以看到很多最终游戏中米纳勒斯呈现方式的雏形。
结语
这些早期的概念艺术图提供了宝贵的见解,让我们了解到《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中是如何演变的。它们展示了制作团队的创造力和对细节的关注,并让我们对最终游戏成品有了更深的欣赏。
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