时光飞逝,转眼间,我们原神玩家已经从2024年走到了2025年,也从枫丹一路被虐到了纳塔。这一年里,我们认识了不少新朋友和伙伴,也抽到了不少好角色,不少玩家想必练度也起来了。
次大的优化,大幅度降低了玩家使用它的门槛。历练点的出现,更是直接让玩家的肝度降低了一大半。
为了防止玩家死磕圣遗物,官方还推出了自选圣遗物的机制,虽然这个机制不怎么靠谱,但有总比没有好吧。深渊机制也进行了优化,玩家可以直接跳过某些关卡。
大世界探索舒适度变高了
以前,玩家探索大世界,最多也就是拿散兵飞来飞去。可是,自打纳塔开始后,官方先后推出了不少跑图角色,天上飞地下游,玩家再也不用担心跑图的问题了。
最让玩家狂喜的是,这一次,寻宝罗盘和跑图角色搭配后,玩家找宝箱的压力被进一步降低了。
卡池压力变低了
在以前,玩家想抽角色,那不好意思,慢慢等吧,说不定100抽砸进去歪个七七,让你欲哭无泪。武器池更是玩家的原石黑洞。
可是,现在不一样了。先是砍掉了武器池的二选一,改成了单选。再加上捕获明光的机制出现后,更是直接拉低了玩家抽卡池的门槛,让玩家更容易抽到角色。
原神从2024年到2025年,发生了翻天覆地的变化。福利变得更好,游戏内容大幅度优化,大世界探索舒适度变高,卡池压力变低。这些变化无疑给玩家带来了更好的游戏体验。
我们期待着原神在未来继续优化和完善,为玩家带来更加精彩的游戏内容。
发表评论