拉 博德之门3 险遭夭折

游戏快讯 2025-01-04 21:52:48 浏览
时间 提案

在最近的《Edge》杂志访谈中,拉瑞安工作室的创始人斯温·文克分享了一些关于《博德之门 3》开发授权的幕后故事。

匆忙的提案

博德之门

文克透露,在《神界:原罪 2》开发接近尾声时,工作室正面临着提交《博德之门 3》设计提案的最后期限。由于资源紧张,他们无法充分准备这一提案。

“我们告诉团队,我们必须迅速拿出一些提案,否则合作就会泡汤。”

于是,文克和一小部分团队成员利用周末时间声名鹊起,也带来了可观的收益

目前,工作室正在开发两款尚未公开的原创 IP 游戏

结语

拉瑞安工作室的《博德之门 3》开发故事是一个关于孤注一掷、韧性和坚持不懈的真实故事。尽管最初的提案并不理想,但工作室的决心威世智的理解为这款广受好评的游戏铺平了道路。

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