B站游戏业务Q2首现盈利 陈睿希望"三谋"撑起全年收入

科技资讯 2024-11-23 18:00:43 浏览
陈睿希望"三谋"撑起全年收入 陈睿

不久前,哔哩哔哩(以下简称B站)发布了三季报。第三季度,B站总营收同比增长26%,达73.1亿元;调整后净利润2.4亿元,实现上市后首次单季度盈利,实现了B站此前盈亏平衡的目标;净亏损0.8亿元,同比收窄94%。

营收增长主要来自广告及游戏业务

根据财报,B站营收的增长主要得益于广告及游戏业务的收入增长。第三季度,B站广告业务收入为20.9亿元,同比增长28%;游戏业务收入为18.2亿元,同比增长84%,带动了B站毛利润同比大幅提升76%,毛利率连续9个季度环比提升至34.9%。

三谋》成盈利功臣

市场

第三季度,B站移动游戏营业额为18.23亿元,同比大增84%,为增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品及其他四项业务中,收入增速最高的业务。移动游戏收入近乎翻倍,主要由于B站推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》(以下简称三谋)表现强劲。

《三谋》是B站在6月份发行的首款策略类游戏(SLG)。公测当天空降iOS游戏畅销榜第三,并连续一个月保持在榜单前十。受到《三谋》的影响,B站移动游戏收入在二季度恢复同比增长,增速为13%。在此之前,B站的移动游戏收入已经连续六个季度同比下滑。

B站董事长兼CEO陈睿表示,更重视《三谋》的长线运营。他表示,《三谋》最重要的目标就是实现长线运营,也就是,至少实现5年生命周期的稳定运营。

B站面临的挑战

虽然B站实现了单季度盈利,但仍面临着一些挑战。长江证券10月份的研报指出,伴随流量红利逐渐见顶,国内游戏市场逐步进入存量竞争阶段,游戏用户规模增量开拓难度提升,头部厂商在部分赛道占据优势,中腰部厂商面临相对激烈的竞争环境。

不过,该研报也指出,反观出海市场,海外SLG市场竞争格局尚未稳固,中腰部厂商在海外有更大市占突破可能性。此外海外SLG游戏在研发和发行上也面临相对较少的限制。且新兴市场游戏市场基本盘持续扩大,为SLG游戏提供显著渗透和增长空间。

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