病娇模拟器十年的心血 半路杀出 抢占先机 米塔

游戏快讯 2025-01-07 01:38:05 浏览
抢占先机

作为 2024 年的最后一匹黑马,由两位俄罗斯人开发的恐怖独立游戏《米塔》凭借实力惊艳到了不少玩家。温馨可爱的少女房间一转昏暗阴沉的惊悚场景,不同型号的米塔带领玩家穿梭于海量创意堆叠的不同关卡,只为躲避病娇米塔的跨次元追杀……

《米塔》的外表是主打反差的心理恐怖,但真正打动玩家的,或许还是各式各样的米塔展现出的花样繁多的角色形象:会骂你大聪明的袖珍米塔,能掏出某些奇怪玩具的帽子米塔,拉着你的手不想让你走的小米塔……当然,玩家们印象最深刻的,慢到足以让游戏的热度消耗殆尽。10 年的时间跨度能够改变很多事情。这 10 年是《病娇模拟器》原地踏步的茫然无助,也是病娇这一概念顺应时代发展的转型期。

病娇模拟器

病娇概念的诞生与传播

2014 年的愚人节,一句无心的玩笑话促成了《病娇模拟器》的诞生。以互联网留存至今的信息来看,《病娇模拟器》的作者 AlexMahan(下文简称 Alex),于 4 月 1 日当天在 4chan 论坛的游戏板块里构建了游戏的雏形。

病娇模拟器十年的心血

他将自己心中那款模拟病娇的游戏,以文字的形式描绘了出来:潜行尾随玩法、约会恋爱模拟、游戏还分为两个结局,分别是自杀 BE 和独占 HE……

《病娇模拟器》的争议与困境

二次元文化的底色尚未彻底渗透互联网的 2014 年,《病娇模拟器》的游戏理念足够猎奇,也足够有趣。Alex 和他的游戏赶上了 Youtube 黄金时代的尾声,频繁现身于各位油管博主的视频当中,千万播放的爆款视频层出不穷,算是将病娇的含义推广给了广大欧美路人观众

很难说《病娇模拟器》的大规模出圈究竟是好事还是坏事。在用来指代欧美二次元爱好者的称呼 Weeb 还偏向于一个贬义语义之前,《病娇模拟器》完美契合了大众对于二次元文化的刻板印象——如果说血腥暴力还只是挑战纲常伦理的开胃小菜,那么赤裸裸地描绘病态少女的过激言行以及古早二次元作品里不得不品的成人要素,显然已经触及了不少网站的雷区。

2016 年,海外直播平台 Twitch 将《病娇模拟器》列入禁止直播的游戏列表,Twitch 官方给出的理由是收到大量用户举报以及这款游戏涉及仇恨言论、性、裸体、无端血腥或极端暴力。我们还可以根据游戏媒介的变迁看到病娇理念的发展。

病娇属性的演

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